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趣味と実益を兼ねて将棋のプログラムを作ってみたいなと思っている私の試行錯誤や勉強したことを綴ってゆく予定です。 一番の目的はソフトウェア設計やオブジェクト指向に慣れること ・・・だったのですが、元々の興味や電王戦に触発されたこともあり、AI製作も目指してみたいと今は考えています。 ※はてなに移転しました。
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将棋の腕前はムラがあるのでなんとも言えませんが、将棋ウォーズや81Dojo基準だと約三段てことになってます。リアルで指す機会が希少です。
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このような棋譜フォーマットに関する提案を見つけました。基本的に知恵袋はあまり好きではないんですが、これに関しては非常に面白かったので取り上げてみます。


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現状の私もコンピュータ将棋以前に棋譜フォーマットのI/Oで苦労してます。JSONであれば相当にその辺りの負担は軽くなるでしょうね。大体の言語ならJSONをパースできるライブラリは使えるはずだし、それを使えば棋譜データの構造化はひとまず終わりなので。

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