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趣味と実益を兼ねて将棋のプログラムを作ってみたいなと思っている私の試行錯誤や勉強したことを綴ってゆく予定です。 一番の目的はソフトウェア設計やオブジェクト指向に慣れること ・・・だったのですが、元々の興味や電王戦に触発されたこともあり、AI製作も目指してみたいと今は考えています。 ※はてなに移転しました。
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将棋の腕前はムラがあるのでなんとも言えませんが、将棋ウォーズや81Dojo基準だと約三段てことになってます。リアルで指す機会が希少です。
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だいぶうさんくさいけど実装してみた。欠陥コード。


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最近は将棋ウォーズよりも81Dojoを使うことが多いです。なにより秒読みがあるのが嬉しいですよね。将棋ウォーズは持ち時間が短すぎて、どうしてもひらめきで指さざるを得ないので。
ときに、森下九段は米長先生の研究会で「10秒将棋は将棋が弱くなるからやりたくない」と発言しておられるようです。深く考える習慣や力がなくなるから、といった理由だったと記憶していますが、私も最近は同じことを感じています。10秒将棋然り、10分切れ負け然り、超が付くレベルの早指しは正直辛いです。その点81Dojoは非常に良い。個人的にはCSAフォーマットにも対応して頂けると最高です。

で、本題。ブログパーツがリリースされたという一文を見つけたので早速ここでも入れてみました。多分、PCであればページ右側にそれっぽいのがあるはずです。


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このような棋譜フォーマットに関する提案を見つけました。基本的に知恵袋はあまり好きではないんですが、これに関しては非常に面白かったので取り上げてみます。


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改行コードの判別+各行のふるい分け(バージョン/開始局面など)を簡易的に実装してみた。

OS標準の改行コードと、棋譜データ内で使用される改行コードは必ずしも同一ではない、ってことがちょっとやっかいですね。私がコード書いてる環境はLinux(改行=LF)ですが、棋譜データはたいていwindows(改行=CR+LF)上で作成されているため、若干めんどくさいことになっていました。


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少なくともcsaの読み込みで需要かありそう、とうことでWikipediaのInterpreterパターンのコード例をためしに実装してみた。

なんか、感想としては(逆ポーランドのおかげなのかもしれんけど、)こんなにあっさりインタプリタ実装できちゃっていいの?と言う感じ。自宅戻ってからデザパタの聖書読み直して復習しようっと。

まぁ、というか、さっさとボナンザのコードあたれよ、ということなんですけどね。保木さんもReadmeでボナンザのコードが将棋プログラミングの良いとっかかりになることと信じてます、って趣旨のコメント書いてる訳だし。いつまで経ってもメインストリートなことができないよ\(^o^)/

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